Flashcards Montessori Emozioni e Azioni

Età : 1 - 4 anni

 

Tanti giochi per lo sviluppo dell'identità

 

Quaranta grandi carte smerigliate per svolgere tante attività educative: insegnare al bambino a riconoscere il proprio corpo e le emozioni e farlo divertire a creare tante buffe espressioni.


Flashcards Montessori Prime Scoperte

Età : 1 - 4 anni

 

Tanti giochi per stimolare il bambino sin da piccolo

 

Quaranta grandi carte smerigliate, per svolgere diverse attività educative in livelli progressivi di difficoltà e per abituare il bambino all'ascolto e al riconoscimento di tantissime parole.


Cuccioli & Pappa

Età : 2 - 5 anni

 

Un gioco di logica per i più piccoli

 

Divertiti ad associare tanti allegri e simpatici animali ai propri cuccioli e al cibo che preferiscono. Gli incastri autocorrettivi ti aiuteranno a sviluppare il pensiero logico.


La mia Casetta Montessori

Età : 2 - 5 anni

 

Ogni cosa al suo posto!

 

Metti in ordine le cose e ricomponi la tua fantastica casetta! Con questo maxi-gioco, il bambino classifica gli oggetti sagomati, ne individua la forma e li colloca nella loro giusta posizione.


Dal più Grande al più Piccolo

Età : 2 - 5 anni

 

7 grandi puzzle progressivi         

 

Sette puzzle progressivi con grandi tessere super robuste, adatte anche ai bambini più piccoli! Gli animali si possono inoltre impilare dal più grande al più piccolo.


Alfabeto Tattile Montessori

Età : 3 - 6 anni

 

Un gioco per imparare a leggere a tre anni!

 

Il bambino tocca le lettere smerigliate, associa i grafemi alle parole e, grazie agli appositi tasselli autocorrettivi, impara l’alfabeto e distingue parole più lunghe e più corte.


Le mie prime Parole

Età : 3 - 6 anni

 

Componi gli animali e impara a leggere

 

Componi i puzzle autocorrettivi degli animali e impara a leggere e scrivere le prime parole! In più, puoi rendere animate le sagome con gli occhietti adesivi.


Dove sono?

Età : 3 - 6 anni

 

Un gioco per acquisire i primi concetti spaziali

 

Un divertente gioco con tanti incastri autocorrettivi per imparare sin da piccoli a comunicare la posizione di persone o cose, in relazione ad altri soggetti o oggetti nello spazio.


Memo con le Sagome

Età : 3 - 6 anni

 

Trova la silhouette e sviluppa la memoria

 

Abbina ciascun soggetto alla sagoma giusta e gioca con animali, frutta, strumenti musicali, mezzi di trasporto e giocattoli. Puoi realizzare anche giochi di raggruppamento e classificazione.


I Miei Primi Numeri

Età : 3 - 6 anni

 

Riconoscere i numeri e le quantità in sequenza!

 

Un grande numeriere didattico per giocare in più modi: in senso verticale il bambino associa i simboli da 1 a 9 alle rispettive quantità, in senso orizzontale ordina numeri e quantità in sequenza.


A chi appartiene?

Età : 3 - 6 anni

 

Osserva e trova le giuste relazioni

 

Quali strumenti utilizza il pittore per realizzare i suoi quadri? Cosa produce il pasticcere? Associa ad ogni mestiere lo strumento giusto e ciò che ognuno può ottenere con la propria maestria!


Il Gioco dei Contrari

Età : 3 - 6 anni

 

Gioco di logica per imparare a confrontare

 

Il bambino osserva e confronta più elementi, individuandone analogie e differenze. Associa, infatti, ciascun soggetto al proprio opposto, prendendo dimestichezza con alcuni concetti di “contrario”.


Memo Logic

Età : 3 - 6 anni

 

Un gioco di memoria e di classificazione

 

25 simpatici orsetti sono i protagonisti di questo divertente gioco di logica e memoria. Le diverse tessere tematiche permettono, in più, di realizzare vari giochi di classificazione.


Tombola tattile Montessori dei Numeri

Età : 3 - 6 anni

 

Un allegro mercatino per imparare i numeri e le quantità

 

In un divertente mercatino, un'avvincente tombola tattile! Grazie alle tessere smerigliate e ai gettoni progressivi da 1 a 9, il bambino completa la propria cartella con i numeri e le quantità, imparando a fare i primi conti.


Leggo e scrivo

Età : 3 - 6 anni

 

Imparo a leggere e scrivere a tre anni

 

Il bambino associa lettere, parole e immagini completando un alfabetiere ricco e colorato. In più, con il metodo a ricalco, impara a scrivere le parole in maiuscolo e minuscolo. Grazie al pennarello magico, può cancellare e affinare il gesto grafico.


Costruzioni Didattiche

Età : 4 - 7 anni

 

Pensiero creativo e problem solving

 

Grandi pezzi geometrici per allenare il bambino a creare tante forme diverse, trovando e sperimentando incastri originali ed efficaci. Inclusa nel gioco una guida ricca di suggerimenti didattici.

Il Puzzle Allenamente

Età : 4 - 8 anni

 

Tanti quiz di osservazione, orientamento e logica

 

Un grande puzzle da ricomporre e uno speciale pennarello segna e cancella per allenare il bambino con divertenti esercizi di memoria, di osservazione, di classificazione e di orientamento.


Easy English 100 Parole: La Città

Età : 4 - 8 anni

 

Giocare e imparare subito con un metodo efficacissimo

 

Un grande puzzle con tasselli speciali per imparare l’inglese sin da piccoli. Realizzato con materiali resistenti, questo kit contiene anche più di 100 adesivi attacca e stacca. Con l’app dedicata la pronuncia è ok!


Easy English 100 Parole:  La Fattoria

Età : 4 - 8 anni

 

Giocare e imparare subito con un metodo efficacissimo

 

Un grande puzzle con tasselli speciali per imparare l’inglese sin da piccoli. Realizzato con materiali resistenti, questo kit contiene anche più di 100 adesivi attacca e stacca. Con l’app dedicata la pronuncia è ok!


Tactile Animals Montessori

Età : 2 - 4 anni

 

Incastra, componi, tocca e impara!

 

Oltre a comporre 6 grandi puzzle da 2 pezzi, il bambino esercita la percezione sensoriale, cercando nel sacchetto le speciali tessere tattili, ciascuna corrispondente ad un animale diverso.


Happy Sea Life

Età : 2 - 4 anni

 

Grande gioco ad incastri per sviluppare la manualità

 

Un grande puzzle del mare e 8 animali in legno da inserire negli spazi corrispondenti. Con il materiale a disposizione, il bambino può divertirsi anche ad animare le sagome e a creare scenari sempre diversi.


Lettere e Parole Montessori

Età : 3 - 6 anni

 

Tombola tattile per imparare a leggere e scrivere

 

Attraverso il tatto, il bambino riconosce e pesca dal sacchetto le letterine, formando parole più lunghe e più corte. Vince chi per primo completa la propria cartella!


Farm Giant Playset

Età : 3 - 6 anni

 

Con tanti personaggi e soggetti 3D

 

Ricomponi il grande puzzle della fattoria e divertiti a creare scenari sempre diversi con il fantastico kit in legno. Puoi inventare tante storie e avventure straordinarie, ambientate nella fattoria.


Giant Train

Età : 3 - 6 anni

 

Luci, suoni, forme e colori!

 

Ricomponi il puzzle del trenino illustrato e gioca con animali e forme sagomate. 

Il trenino è elettronico: puoi ascoltare il suo rumore e un allegro motivetto, accompagnati da luci colorate.


Giant Rocket

Età : 3 - 6 anni

 

Luci, suoni, forme e colori!

 

Ricomponi il puzzle del simpatico razzo illustrato e gioca con animali e forme sagomate. Il razzo è elettronico: puoi ascoltare il suo rumore e un allegro motivetto, accompagnati da luci colorate.


Explore The Forest

Età : 3 - 6 anni

 

Stimolare il pensiero scientifico sin da piccoli

 

Ricomponi il puzzle, osserva attentamente l'illustrazione e scopri il magico mondo della foresta. Come un vero scienziato, annota le singole scoperte sui taccuini. In più, con la magica torcia, puoi osservare anche ciò che non si vede ad occhio nudo!


Explore The Sea Life

Età : 3 - 6 anni

 

Stimolare il pensiero scientifico sin da piccoli

 

Ricomponi il puzzle, osserva attentamente l'illustrazione e scopri il magico mondo del mare. Come un vero scienziato, annota le singole scoperte sui taccuini. In più, con la magica torcia, puoi osservare anche ciò che non si vede ad occhio nudo!


Il gioco del coding

Età: 4 - 8 anni

 

Programma il percorso più veloce!

 

Questo originale e divertente gioco avvicina, in modo davvero semplice, il bambino al mondo della programmazione informatica stimolandolo a utilizzare gli strumenti a sua disposizione per risolvere un problema e programmare una serie di azioni-istruzioni efficienti.


Tutta da conoscere! Italia

Età: 5 - 10 anni

 

Un puzzle gigante da 216 pezzi

 

Un puzzle gigante per una fantastica avventura tra le bellezze dell'Italia. Il bambino colloca anche i monumenti più significativi nella loro giusta posizione geografica.


orario

  Mattino Pomeriggio
Lunedì 9:00 - 13:00 15:30 - 19:30
Martedì 9:00 - 13:00 15:30 - 19:30
Mercoledì 9:00 - 13:00 15:30 - 19:30
Giovedì CHIUSO  15:30 - 19:30
Venerdì 9:00 - 13:00 15:30 - 19:30
Sabato 9:00 - 13:00 15:30 - 19:30
Domenica CHIUSO 

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